🔤 Jeux de mots et classe

Générateur de Lettre Aléatoire

Vingt-six lettres, un tour. C'est le coup d'envoi de la moitié des jeux de mots jamais inventés : petit bac, manches à catégories, exercices d'orthographe, une idée d'écriture face à la page blanche.

Cliquez sur la roue pour l’essayer : rien n’est enregistré tant que vous ne l’utilisez pas.

Pour les jeux qui ont besoin d'une lettre

Trouvez un pays, un animal et un aliment commençant par la lettre tirée ; donnez à une classe une lettre pour former des mots ; commencez une histoire avec. La roue fait ce que fait aussi un générateur, à la différence que tous les joueurs l'ont vue s'arrêter.

Retirez les lettres gênantes

Copiez la roue et retirez Q, X et Z si le jeu bloque sans cesse dessus, ou gardez-les et faites-les compter double. Voyelles seules, consonnes seules ou alphabet réduit pour les plus jeunes : quelques modifications suffisent.

Questions sur cette roue

Les 26 lettres ont-elles toutes la même probabilité ?

Oui, chaque lettre occupe un segment de même taille et le tirage utilise une source aléatoire cryptographique. Aucune lettre n'est favorisée, sauf si vous l'ajoutez deux fois.

Les lettres paraissent petites : puis-je les agrandir ?

Vingt-six segments, c'est beaucoup pour une seule roue. Retirer les lettres inutiles agrandit les autres, et les vues linéaire et cartes affichent la même roue avec plus de place pour chaque libellé.

Comment tirer une lettre au hasard ?

Appuyez sur tourner : la roue s’arrête sur une lettre de A à Z choisie au hasard. Relancez pour la manche suivante, ou copiez la roue et retirez les lettres déjà sorties.

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