🔤 Jogos de palavras e aula

Gerador de Letras Aleatórias

Vinte e seis letras, um giro. É o tiro de largada de metade dos jogos de palavras já inventados: stop (adedonha), rodadas de categorias, ortografia, uma ideia para escrever quando a página está em branco.

Dê um giro: nada é salvo até você copiar.

Para os jogos que precisam de uma letra

Diga um país, um animal e uma comida que comecem com a letra sorteada; dê a uma turma uma letra para formar palavras; comece uma história com ela. A roleta faz o mesmo que um gerador, com a diferença de que todos que estão jogando viram onde ela parou.

Tire as letras difíceis

Copie a roleta e remova Q, X e Z se o jogo sempre trava nelas, ou mantenha-as e faça valer o dobro. Só vogais, só consoantes ou um alfabeto reduzido para crianças menores estão a poucas edições de distância.

Perguntas sobre esta roleta

As 26 letras têm a mesma chance?

Sim, cada letra é uma fatia do mesmo tamanho, e o giro usa uma fonte aleatória criptográfica. Nenhuma letra tem peso extra, a menos que você a adicione duas vezes.

As letras parecem pequenas: dá para aumentar?

Vinte e seis fatias é muito para uma roleta. Remover as letras de que você não precisa aumenta as outras, e as visualizações linear e de cartas mostram a mesma roleta com mais espaço para cada rótulo.

Como sortear uma letra aleatória?

Clique em girar: a roleta para numa letra de A a Z escolhida ao acaso. Gire de novo para a próxima rodada, ou copie a roleta e remova as letras que já saíram.

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